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1、所谓GPU就是图形处理器的缩写,相当于【yú】PC中【zhōng】的显卡【kǎ】。显卡的性能【néng】可以决【jué】定游戏的流畅度【dù】和运行质【zhì】量。所【suǒ】谓强制渲染,就是hwa(硬件【jiàn】加速)的一【yī】种。它的意义在于【yú】分担CPU的【de】负担。其原理是通【tōng】过GPU处理软【ruǎn】件图形【xíng】图像【xiàng】来减轻CPU的负担,使应用软件以更快的速度处理【lǐ】,达到提速的【de】目的。
2、对于普通玩家来说【shuō】,强制GPU渲染是一把双刃剑,有【yǒu】利【lì】也【yě】有弊。
3、虽然强制GPU渲【xuàn】染【rǎn】可以加快应【yīng】用软件的运行【háng】速度,但是长期打开【kāi】强制GPU渲染会导致手【shǒu】机长时间过载,对手机的【de】电池寿命【mìng】和使【shǐ】用寿命都会产生不利影【yǐng】响。在小的层面上,会大大减【jiǎn】少待机时间【jiān】,让【ràng】手【shǒu】机发热。在很大【dà】程度上,会让电池迅【xùn】速【sù】报废。
4、强制GPU除了影响【xiǎng】续航之外,还【hái】有一个致命的【de】弊端,就是一些老软件在强制GPU渲染下无法【fǎ】正常运行,FC经常发生【shēng】。主要原【yuán】因是【shì】过去【qù】程序【xù】的SDK版本大多不支【zhī】持GPU加速【sù】或者默认不开【kāi】启GPU渲染,所以开【kāi】启强制GPU渲染会有【yǒu】问题。
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