三国志战棋版9-20版本更新详情|每日短讯

2024-9-20 16:19:21来源:互联网

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维护时间


(资料图片仅供参考)

9-20 2:00至7:00(预计5小时)

维护结束时间可能会根据实际维护进度进行延后

维护补偿

200金铢

维护补偿以邮件形式发送,邮件有效期为7日

(邮件有效期至9-20早6:59)

武将及战法调整

1、「曹仁」自带战法「八【bā】门金【jīn】锁」调整:战法冷却时间【jiān】由【yóu】3回合调整为2回合,自【zì】身免伤【shāng】提升由【yóu】1.3%→13%调整为0.8%→8%

2、「刘备【bèi】」自带【dài】战法「桃园【yuán】结义【yì】」调整【zhěng】:战法生效时,满兵力【lì】值武将可继续受到治疗并【bìng】将【jiāng】50%受到的治疗【分摊】给另【lìng】一【yī】名武将

3、「黄【huáng】忠」自带战法「百【bǎi】步绝缨」调整:可将「诸葛连弩」兵种效【xiào】果的攻【gōng】击范围提升【shēng】为五【wǔ】格

4、「王平」自带战法「南军毒羽」:

● 调【diào】整前:【被动】造成兵刃伤害会对【duì】目标额外【wài】造成15%→30%谋略伤害【hài】,并附带【中毒】:目标每【měi】回合受到15%→30%谋略伤【shāng】害,持【chí】续3回合,可【kě】叠加6层【céng】。

● 调整后:【被动】造成兵刃伤害会【huì】附【fù】带【中毒】:目标【biāo】每回合【hé】受到21%→42%谋【móu】略伤害,且造成的伤害降低4%→8%(受智力【lì】影【yǐng】响),持续【xù】2回【huí】合【hé】,可叠【dié】加6层。

5、「孙权」自带【dài】战法「师友英贤」调整:我军造成兵刃伤害后自身兵刃伤害【hài】提【tí】升由【yóu】3%→6%调整【zhěng】为3.5%→7%,造成【chéng】谋略伤【shāng】害后自身谋略伤害和治【zhì】疗提升由3%→6%调整为【wéi】3.5%→7%

6、「凌统」自带战法「国【guó】士【shì】之风」调整:使【shǐ】自己和友军单体【tǐ】的伤害提升【shēng】3.5%→35%调整为伤害和治【zhì】疗【liáo】提升3.5%→35%

7、「吕布」自带战法「天下无双」:

● 调整前:【被动【dòng】】战斗开始时获得4层【céng】【无双】,每回合失去一层。每【měi】有武将阵亡则获得1层【无双】,由【yóu】自【zì】己击【jī】败则额【é】外获得1层。每层【céng】【无双】提升自己【jǐ】4%→8%伤害和免伤,上限5层【céng】。3层【céng】或者【zhě】以上时【shí】则【zé】免疫所【suǒ】有控【kòng】制效果。

● 调【diào】整【zhěng】后:【被【bèi】动】战斗开【kāi】始时【shí】获得6层【无双】,每回【huí】合失去一层。每有武将阵【zhèn】亡则获得【dé】1层【无双】,由自己击败则额外【wài】获得2层【céng】。每【měi】层【无双】提升【shēng】自己2.5%→5%伤害【hài】和免伤,上【shàng】限10层。5层或者以上【shàng】时则免【miǎn】疫所有控制效果。

8、「司马懿」传承战法「用武通神」调整:行动结束后对【duì】自身【shēn】两格【gé】范围内所有敌【dí】军造成的谋【móu】略伤害由18%→36%调【diào】整为21%→42%

9、「郝昭」传【chuán】承【chéng】战法「金城汤【tāng】池」调整:为我【wǒ】军单体恢复兵力,治【zhì】疗率由【yóu】72%→144%调整为87%→174%;对【duì】目标【biāo】方【fāng】形一【yī】格内敌军造成的兵刃伤害由50%→100%调整为82%→164%

10、「刘备」传承战法「仁【rén】德【dé】载世」调整【zhěng】:战法冷【lěng】却时间由【yóu】3回合【hé】调整为2回合,治疗率由102%→204%调整为【wéi】86%→172%

11、「陈到」传【chuán】承战法「猛志常【cháng】在」调整:死亡后对周围圆【yuán】形两格内敌军群【qún】体造成的兵刃伤害由【yóu】96%→192%调整为106%→212%

12、「凌【líng】统」传承战法「旋略勇进【jìn】」调整:额【é】外兵刃伤害【hài】由18%→36%调整为【wéi】10%→20%,【流血【xuè】】每回合造成的兵刃【rèn】伤害由25%→50%调整为33%→66%

13、「骑兵」及高级兵种调整:

● 「骑兵」造成伤害由100%调整【zhěng】为103%,受【shòu】到伤【shāng】害由100%调整【zhěng】为97%

● 「精锐骑【qí】兵」造成伤害【hài】由103%调整为106%,受到伤【shāng】害由97%调【diào】整为94%

● 「西凉铁骑」造成伤害由100%调整为【wéi】103%,受到伤害【hài】由88%调整为85%

● 「虎豹骑」造【zào】成伤害由105%调整为108%,受到伤害由100%调整为【wéi】97%

14、「先登【dēng】死士」兵种效果调整:伤【shāng】害提升【shēng】的实际【jì】效果调整为兵种属【shǔ】性提升,可对伤害、治疗及战法效果造成影响

15、「虎【hǔ】豹骑」兵种效果调【diào】整:前两回【huí】合伤害【hài】提升由7%调【diào】整【zhěng】为8%,伤害提升的实际效果调【diào】整为兵种属性提升,可对伤害、治疗及战法效果【guǒ】造成【chéng】影【yǐng】响

功能调整及优化

1、PVP阵法效果调整:

● 在战斗的第一回【huí】合内【nèi】,阵【zhèn】法额外增加【jiā】了【le】30%免伤提【tí】升的增益强化效果

● 在战【zhàn】斗【dòu】的第二回【huí】合内,阵法【fǎ】额外增加了10%免伤提升的增益强【qiáng】化效果

例:武将在第一回合获得了阵【zhèn】法【fǎ】增益以及额外的30%免【miǎn】伤【shāng】提升【shēng】,进入第二回合【hé】时额【é】外的【de】免伤提升由【yóu】30%降为10%,进入第三【sān】回合时无额外的免伤提升【shēng】

2、PVP战斗中,召唤单位无法获得阵法的增益强化效果

3、调整了攻占各等级铸窑的铜币奖励数量

4、优化了城池内部队回营时的提示

5、游戏性能及画面效果优化

S2赛季「诸侯并起」内容调整

以下内容调整仅对S2赛季服务器生效:

1、攻占资源点新增了基础资源奖励

2、地图调整:

● 移除了「宛」与「新野」之间的城池连线

● 移除了「义阳」与「新野」之间的城池连线

● 移除了「新城」与「秭归」之间的城池连线

● 「宛」「博望」「许【xǔ】昌」解锁时间由开服第【dì】19天【tiān】调整为开服第14天

● 调整了【le】各军势部分城池的【de】解锁时【shí】间,维持每日【rì】城池解锁的数量【liàng】不变

说明:地图调整仅对9-20维护后进入S2赛季的服务器生效

维护注意事项

1、正在进行中的战斗不会结算,且部队回到战斗前状态

2、维护【hù】结【jié】束【shù】后,处【chù】于占【zhàn】领、交战状态的城池内所有【yǒu】部队将自动退【tuì】出,但保留地块【kuài】的占领状态

3、征兵、城建【jiàn】队列、资源增长、武将体力【lì】恢复、城防值恢复、招募时间【jiān】不【bú】受影响【xiǎng】

大家平时在玩游戏的时候【hòu】肯【kěn】定也都会遇【yù】到各种各【gè】样【yàng】的【de】问题,但是【shì】只【zhī】要是能解【jiě】决的问题就不是事,那么本次【cì】带给大家的三国志战【zhàn】棋版9-20版本【běn】更新详【xiáng】情【qíng】攻略还是写得比较【jiào】明显的,不清楚具体应该怎么玩的不【bú】要错过。

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